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Project Rome e cross device su IoProgrammo

ioprogrammo_july2017

Questo mese su IoProgrammo numero 215 di Luglio troverete il mio nuovo articolo su Project Rome e come utilizzarlo per condividere dati e funzionalità tra le varie piattaforme su cui la vostra applicazione è disponibile.

Una funzionalità disponibile in windows 10 che potrà dare una marcia in più alle vostre applicazioni.

Buon coding!!

 

Un nuovo mediacenter per Xbox su ioprogrammo

E’ stato pubblicato su ioprogrammo numero 2012 di aprile 2017 il mio articolo su come scrivere il proprio mediacenter per Xbox utilizzando tutta la potenza delle app UWP

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Windows 10 Anniversary Update è arrivato

Da pochissimi giorni è disponibile l’aggiornamento di Windows 10 chiamato Anniversary Update sulle varie piattaforme (XBox, PC, Iot,Hololens) al momento manca all’appello solo la versione per mobile ma dovrebbe essere questione di pochissime settimane.

Questo aggiornamento introduce importanti novità sia per gli utenti (basta citare l’inserimento della Shell Bash 😀 ) che per gli sviluppatori come l’apertura dello store alle app convertite con il Desktop Bridge o le nuove api per Cortana e Windows Ink

Per tutti i dettagli sull’aggiornamento e per i link per scaricare l’SDK aggiornato è possibile far riferimento alla pagina ufficiale del rilascio https://blogs.windows.com/buildingapps/2016/08/02/windows-10-anniversary-update-sdk-14393

Per utilizzare il nuovo SDK vi basterà cambiare la versione Target nelle impostazioni del progetto, ma se avete qualche dubbio in merito è stata creata anche una pagina apposita con tutte le istruzioni passo passo

https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio/2016/08/02/universal-windows-apps-targeting-windows-10-anniversary-sdk/

Se siete arrivati a questo punto della lettura non posso far altro che augurarvi buon coding 😀

Evitare che la nostra applicazione funzioni su continuum

Continuum è una delle funzioni più interessanti pra quelle inserite in windows 10 per mobile, e di default permette di far girare qualsiasi applicazione sviluppata con la tecnologia delle UWP.

Se però per qualche ragione vogliamo evitare che la nostra app possa essere lanciata sul monitor collegato basta inserire qualche riga nel nostro package.appxmanifest

no_continuum.

Dovremo anche aggiungere al progetto il riferimento all’estensione per Windows Mobile

estensioneWindowsMobile

È inutile aggiungere che escludere il funzionamento in continuum delle nostre app è una pratica sconsigliata, in quanto gli utilizzatori potrebbero non comprenderne la motivazione e ripagarvi con commenti negativi ma se proprio volete farlo adesso sapete come 😀

UWP: Come dare un’occhiata a tutte le impostazioni dello stile di default

Per poter modificare lo stile di un elemento di una UWP è risaputo che da Visual Studio oppure da Blend basta premere il tasto destro un elemento e quindi generare una copia del template.

Quello che forse è meno conosciuto è il fatto che è possibile avere accesso in modo veloce allo stile di tutti gli elementi e a tutte le risorse.

Basta recarsi nella cartella

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\UAP

dove troveremo varie sottocartelle in base alle versioni dell’SDK che abbiamo installato, nel nostro caso c’è solo la cartella 10.0.10240.0. All’interno di essa c’è poi un’altra cartella Generic al cui interno troveremo i file che ci interessano

uwp_res

All’interno di essi abbiamo tutti gli stili che possiamo copiare all’interno della nostra applicazione e modificare per dare alla nostra app il tocco grafico che vogliamo.

Buon divertimento 😀

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